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【ダークソウル】スタブ威力検証・補足

まず前回のスタブ威力検証の記事に誤りがあったことを、お詫びして訂正いたします。


まことに申し訳ありませんでした( ^ω^ )ニコッ


ただ実際検証した大部分は間違ってないはずですよ。
どこが間違っていたかと申しますと「致命補正の100と110以上ではかなり開きがある」と書いたところですね。この比較対象は居合い刀とレイピアだったんですけども・・・・・・


・居合い刀+15(410)致命補正100 スタブダメージ584
・レイピア+14 (308)致命補正110 スタブダメージ672
 ()内は攻撃力 攻撃対象は一周目ダークレイス

数値を比べてもらうと分かる通り、レイピアの攻撃力は居合い刀より102低いです。しかしスタブダメージはレイピアの方が圧倒的に上です。致命補正が10違うだけでこんなにダメージに差が出るのか、と疑問に思ったわけです。そこで一つの仮説として「100と110以上ではかなり開きがある」という言い方をしました。

しかしこれは誤りだったわけです。コメントで、刺剣には致命補正とは別に致命ダメージへ倍率がのっているという情報をいただきました。

なるほど、というわけでさっそく検証にいってきました。

まず無強化ショートソード(攻撃力78・致命補正100)と無強化エストック(攻撃力75・致命補正100)で比較しようとしました。ショートは直剣、エストックは刺剣なので、情報通りであればエストックの方が致命ダメージが上になります。

しかし私のキャラは技量が高かったので、補正がのってしまいエストックの方が攻撃力が上になってしまいました。

そこで雷に派生させてダメージの比較をすることにしました。これで補正ボーナスは関係なくなります。もちろん致命補正は両者とも100のまま変わらずです。表示されるステータス上では、雷ショートソードが高ダメージを出すはずですが。


そして出た結果が以下の通り。こちらも攻撃対象はダークレイスです。
 
・雷派生 両武器ともに致命補正は100
強化+0+4
ショートソード298
(156+156)
470
(202+202)
エストック469
(150+150)
692
(195+195)
数値はスタブ時のダメージ。()内は攻撃力。


ご覧の通り攻撃力は「ショートソード>エストック」です。
しかし致命ダメージは「ショートソード<エストック」。しかも大差をつけてエストックが勝利をおさめています。

つまり刺剣には致命補正とは別に、致命攻撃ボーナスが加わっていると言うことができます。しかもけっこう大きなボーナス、約1.5倍がのっていますね。

ちなみに前回の検証では、雷レイピアと雷の短刀との差の少なさについても言及しました。おそらく短刀系にも、致命補正とは別に隠れボーナスがのっていますね。そうでないと話がおかしくなるので。


というわけで今回の検証で「致命補正とは別に、隠れた致命ボーナスが刺剣にはある」ということをはっきりさせることができました。もちろん短刀にも隠れボーナスはあるはずです。

ちなみに致命トップは相変わらずレイピアです。他の武器種に隠れ致命ボーナスがなければ、致命ダメージはレイピアが最強になりそうです。数値としては微妙なところにいたレイピアですけど、実は陰の実力者でありました。まあケツ刺されると痛そうですもんね。


◆追記
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この記事へのコメント

情報元としては検証記事嬉しい限りです
それでもこの情報友人から聞いただけなんですけどねw
よーし雷レイピア+5にスズメバチつけてパリィしちゃうぞー!^p^
情報ありがとうございました。おかげさまで良い検証結果が取れました。
まさか刺剣にあれだけのボーナスがのっているとは。短剣は涙目になっても良いと思います。
まだ対人では試したことないですけど、蜂の雷レイピアのパリィはどんなステでも即死になりそうですね。おぉ怖い怖い。
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Ray

Author:Ray
うとうとさせてしまう管理人Rayです。
ダークソウル、モンハンシリーズなどを中心に記事を書いています。
残念なところが多々ありますが、よろしくお願いします(´・ω・`)

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